[1]
F. M. Sukarno, “PENGGUNAAN MODEL 5E BERBASIS STEAM UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA”, jdpd, vol. 3, no. 2, hlm. 477–498, Okt 2019, Diakses: Okt 30, 2026. Tersedia pada: https://ojsdikdas.devapps.id/index.php/didaktika/article/view/103