[1]
Gustina, G. 2021. Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Edukatif Cari Kata Berbasis Android untuk Menstimulasi Pembelajaran HOTS. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar. 5, 1 (Mar. 2021), 31–46. DOI:https://doi.org/10.26811/didaktika.v5i1.269.